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世界上最大的应用商店Q1拥有234亿美元

作者:kingge528 | 发布于:2020年04月04日 | 浏览:1427 次

据外国媒体报道,随着政府和企业加紧努力阻止新冠状病毒的传播,国内消费者正在探索新的移动设备和应用程序。 在购物管理金融这个困难时期使用移动设备,保持健康,提高工作效率,保持娱乐。

AppAnalytics最新发布的AppAnnie数据显示,就消费者在应用程序上的支出而言,2020年第一季度,全球消费者通过苹果和谷歌应用商店支出超过234亿$,创下了新纪录.. 苹果的应用商店占150亿$,谷歌的应用商店$83亿,比上年同期增长5%。

此外,全球消费者每周平均花在应用程序和游戏上的时间今年季度同比增长20%。 在苹果和谷歌应用程序中,非游戏应用程序分别占消费者支出的35%和15%。 与此同时,本季度消费者在游戏上的支出超过167亿$。

美国和中国是苹果应用商店消费支出的最大贡献者。 日本和韩国是谷歌应用商店消费支出的主要驱动因素。 Android用户在游戏社交和娱乐应用程序上的花费最多,特别是多亏了迪斯尼和特维奇。

与此同时,iOS用户在游戏、娱乐、照片和视频应用上的支出最多,TikTok(其中包括海外版本)在本季度的前五名消费者支出中排名第三,仅次于Tinder和YouTube。

新APP下载量在2020年第一季度也达到310亿,较2019年第四季度增长15%.. 这一点特别值得注意,因为第四季度的应用程序分期付款通常会大幅增长,因为假日购物季节会有更多的新手机出售,但即使在今年第一季度,它们也超过了第四季度。

谷歌应用商店的下载量同比增长5%,达到225亿次,而苹果应用商店的下载量同比增长15%,超过90亿次。 非游戏应用程序在谷歌应用程序的下载量中占55%,在苹果应用程序中占65%,这表明人们正在寻找移动应用程序来管理他们在家里的工作和生活。

谷歌应用下载的最大市场是印度和巴西,它们人口众多,更喜欢低成本的安卓设备。 就下载量而言,中国和美国是苹果应用程序的两大市场,也是本季度下载量增长的主要驱动力。

手机游戏工具和娱乐是谷歌应用程序中下载量最大的应用,而游戏照片、视频和娱乐是苹果应用程序中下载量最大的应用。 游戏推动了两个平台的最大增长。 在2020年第一季度,手机游戏下载量同比增长20%,达到130多亿.. 环比增幅超过30%..

谷歌应用商店的游戏应用下载量同比增长25%,达到近100亿。 第一季度,苹果应用商店的游戏应用下载量增长了25%,达到30多亿。 本季度,用户下载了更多的拼图模拟和街机游戏,但在角色扮演和战略游戏上花费最多。

下载量高的其他类别包括健康和健身教育和商业应用.. 在谷歌和苹果应用商店,健康和健身应用分别增长40%和30%,商业应用分别增长35%和35%。 (小)

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